スマスロ痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います|防振り 天井期待値 ゾーン狙い リセット狙い ハイエナ

たられば(@g1slotapple)です。

この記事では、新台「痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います」(防振り)の天井期待値、狙い目、リセット狙いについてまとめています。

閉店考慮した期待値を計算できるツールもつけています。

 

天井期待値計算ツール

◆ 現在の状況 ◆
計算条件
現在ゲーム数G
※ データカウンター上の数字
交換率枚貸
枚交換
※ 1000円あたりの枚数
持ちメダル
閉店までの残り

◆ 算出結果 ◆
初当たり確率
期待値
消化時間
出玉率
時給
サンプル数

算出条件

・着席時の内部状態、有利区間状態を平均状態として、着席から30G以内の当選を除外。
・最深部をAT後1000G、設定変更後700Gに設定。
・コイン持ちを50枚=33G、平均純増を2.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
・一律50Gやめ。

天井期待値

AT後天井期待値

設定変更後の天井期待値

算出条件

・着席時の内部状態、有利区間状態を平均状態として、着席から30G以内の当選を除外。
・コイン持ちを50枚=33G、平均純増を2.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
・一律50Gやめ。

ゾーン狙い期待値

表示条件

150Gゾーン狙い

300Gゾーン狙い

算出条件
・着席時の内部状態、有利区間状態を平均状態として、着席から30G以内の当選を除外。
・コイン持ちを50枚=33G、平均純増を2.0枚、時速800Gでの遊技を想定。
・一律50Gやめ。ボーナス以上非当選時は一律180G/330Gやめ。

狙い目・やめどき

狙い目

天井狙い

連荘後

✅️ 5枚等価:690G
✅️ 5.6枚持ちメダル500枚:700G
✅️ 5.6枚現金:730G

※ スキル「破壊王」所持時は500G~

朝一1回目

✅️ 5枚等価:180G
✅️ 5.6枚持ちメダル500枚:190G
✅️ 5.6枚現金:230G

朝一2回目以降初回連荘まで

✅️ 5枚等価:200G
✅️ 5.6枚持ちメダル500枚:210G
✅️ 5.6枚現金:240G

やめどき

ボーナス・連チャンゾーン抜け50Gやめ。ただし、防御状態が高かった場合(Lv2以上)は80G+αまで打つことを推奨します。

ゾーン実戦値

連荘後

サンプル情報

・総回転数: 2851万7087G
・初当たり回数:84,888回(1/335.9)
・初当たり期待枚数:418.5枚

※ 朝一1回目の当選を除外

朝一

サンプル情報

・総回転数: 182万2126G
・初当たり回数:6,033回(1/302.0)
・初当たり期待枚数:425.9枚

※ 朝一1回目の当選を集計

リセット後は450Gが仮天井並に強化されていて、この傾向は朝2や朝3など、朝一から連荘せずに650G天井が継続した場合にも引き継がれています。

獲得枚数分布図

AT獲得枚数分布図

平均値:567.5枚
中央値:450枚
1000枚以上:15.62% (9783/62620)
2000枚以上:1.48% (928/62620)
3000枚以上:0.40% (250/62620)

※ 有利区間状態不問
※ 80G以内を連荘と判定し、かつ連荘抜けの獲得枚数減少を考慮しない

前回状況によるゾーン当選率の変化

本機もスマスロよろしく、前回状況別でゾーン当選率が変化します。

特に大きく変化したのは、「前回枚数」に着目した際の規定ゲーム数でのゾーン当選率でした。以下は、前回獲得枚数が1000枚以下のデータと、1000枚以上のデータを比較した図です。

前回1000枚以上獲得した台では、150Gのゾーンを除いて全体的に強化されている印象を持ち、300Gと650Gのゾーンは特に強化されています。

そのため、ゾーン狙いをする際は若干ですが浅めから狙えるようになります。(具体的にどの程度変わるかは、上のゾーン狙い期待値表の表示条件をいじることで表示されるので、各自で確認してください)