たられば(@g1slotapple)です。
この記事では、新台「モンスターハンターアイスボーン(モンハンアイスボーン)」の天井期待値・狙い目・やめどきについてまとめています。
閉店時間・持ちメダル枚数を考慮した期待値を計算できるツールもつけているので、是非使ってください!
天井期待値計算ツール
現在ゲーム数 | G ※ データカウンター上の数字 td> |
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交換率 | 枚貸 枚交換 ※ 1000円あたりの枚数 |
持ちメダル | |
閉店までの残り |
初当たり確率 | |
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期待値 | |
消化時間 | |
出玉率 | |
時給 | |
サンプル数 | |
画像Ver
算出条件
・実戦値ベース(サンプル1089万G、推定出玉率98.2%)より計算。
・データサイトの信号上、ボーナス準備中とAT終了後のボーナスとが混在する可能性があるため、一旦ここでは35G以内信号を同一ATとし、かつその区間は純増0.8枚と仮定する。
・実戦上の最深部を1050Gとして、閉店欠損を計算。
・着席時は非前兆中とし、着席から40G以内の当選を除外。
・コイン持ちを50枚=39G、平均純増を2.2枚、時速800Gでの遊技を想定。
・AT終了後、即やめ。
天井期待値
※ 算出条件は上記の通り
狙い目・やめどき
狙い目
※ すべて106%ラインを想定しています。その他ボーダーや、交換率や閉店時間を考慮したものは、上記ツールを使用してください。
✅ 5枚等価:670G
✅ 5.6枚持ちメダル500枚:680G
✅ 5.6枚現金:740G
やめどき
AT終了後にヤメ or 高確をフォローしてヤメ。REG単発の場合は128G+αまでフォローしてもよい。
AT終了後レバーオンで1G目にレア役を引くとATに復活するので、終了画面やめはNGです。
ゾーン実戦値
・総回転数:1088万9665G
・初当たり回数:30,864回(1/352.8)
・初当たり期待枚数:435.8枚
※ 朝一1回目の当選を除外
※ BNS準備中は純増0.8枚と仮定し、獲得枚数に追加処理。
前作の月下雷鳴では、REG単発時に恩恵があったようなので今回もないかと思い、獲得枚数70枚以下+単発の条件で抽出することでREG単発を再現したところ、以下のようになりました。
サンプル数は42万Gとかなり少なくなってしまいましたが、それでも128Gのゾーンが大幅に強化されているのが見て取れます。
100枚を超えたデータをBIGとみなし、それが単発の場合で検証してみましたが、128Gのゾーンは見られませんでした。
0G~の打ち出し期待値はどこまでを128Gゾーンによる当選とするかで期待値は変わりますが、ひとまずデータ上170Gまでの当選を128Gゾーンによる当選とみなし、非当選時は130Gで辞めると仮定して計算すると+480円(16分)でした。かなり甘めに計算してこのくらいです。
リセット恩恵
本機は2枚掛け遊技ができるため、リセット恩恵はありません。
獲得枚数分布図
中央値:273枚
1000枚突破率:9.71% (3219/33161)
2000枚突破率:2.15% (712/33161)
3000枚突破率:0.33% (109/33161)
※ 有利区間状態不問